PC Player

PC Player etablierte sich 1997 als seriöse Spielezeitschrift für erwachsene PC-Spieler. Mit ihrem Fokus auf Strategie-, Simulations- und Rollenspiele sprach sie vor allem anspruchsvolle Gamer an, die Wert auf tiefgründiges Gameplay legten. Die ausführlichen Game-Analysen gingen tief in die Spielmechaniken ein und bewerteten jedes Game auch nach seinem langfristigen Spielwert, was besonders bei den damals populären komplexen Strategiespielen und umfangreichen Rollenspielen geschätzt wurde. PC Player war bekannt für seine technisch versierten Redakteure, die neben dem eigentlichen Game-Test auch die Hardware-Anforderungen und Optimierungsmöglichkeiten jedes Spiels ausführlich erläuterten, was in der Zeit der schnellen PC-Entwicklung besonders wertvoll war. Die Zeitschrift bot regelmäßig tiefgründige Interviews mit führenden Game-Designern wie Sid Meier, Peter Molyneux oder Richard Garriott, die Einblicke in deren kreative Prozesse gaben. Ein weiteres Highlight waren die umfangreichen Workshop-Artikel, die Themen wie Modding, Level-Design oder die Optimierung der eigenen Gaming-Hardware behandelten und den Lesern halfen, mehr aus ihren Game-Erfahrungen herauszuholen. Price: 5.00€

Total!

Total! war 1997 die führende deutsche Zeitschrift für Nintendo-Spiele und -Konsolen. Sie berichtete ausführlich über jedes neue Game für Game Boy, Super Nintendo und das damals noch relativ neue Nintendo 64. Die Redakteure der Total! waren bekannt für ihre enthusiastische, aber ehrliche Beurteilung jedes Game und ihre tiefe Verbundenheit mit der Nintendo-Community. Die Zeitschrift enthielt regelmäßig exklusive Previews zu kommenden Nintendo-Spielen und bot detaillierte Lösungswege für komplexe Game-Abschnitte, die vielen Spielern halfen, frustrierende Spielpassagen zu überwinden. Ein besonderes Merkmal der Total! waren die aufwändigen Specials zu klassischen Nintendo-Serien wie Mario, Zelda und Metroid, die die Geschichte dieser Game-Reihen beleuchteten und ihre kulturelle Bedeutung analysierten. Die Zeitschrift bot auch praktische Tipps zur Pflege und Reparatur von Nintendo-Hardware und veranstaltete regelmäßig Game-Wettbewerbe mit attraktiven Preisen. Die Total!-Lesergemeinschaft war besonders aktiv, und die umfangreiche Leserbriefrubrik wurde zu einem wichtigen Forum für den Austausch zwischen Nintendo-Fans in ganz Deutschland, lange bevor Online-Communities diese Rolle übernahmen. Price: 4.00€

Video Games

Video Games konzentrierte sich 1997 hauptsächlich auf die florierende Konsolenszene. Mit ausführlichen Tests zu Spielen für PlayStation, Nintendo 64 und Sega Saturn bot diese Zeitschrift umfassende Game-Bewertungen für Konsolenspieler. Die Redaktion legte besonderen Wert auf die Grafik und Soundqualität jedes Game und bewertete diese Aspekte separat, was den Lesern half, die technischen Stärken und Schwächen jedes Titels zu verstehen. Video Games enthielt auch spezielle Rubriken für Importspiele und Game-Cheats, was die Zeitschrift besonders bei Hardcore-Gamern beliebt machte. Ein Schwerpunkt lag auf der japanischen Spieleszene, und die Zeitschrift brachte oft als erste deutsche Publikation Informationen zu kommenden japanischen Games, die noch Monate vom europäischen Release entfernt waren. Die aufwendig gestalteten Previews gaben tiefe Einblicke in die Entwicklung von Spielen und enthielten oft exklusive Screenshots und Entwicklerinterviews. Video Games bot zudem regelmäßige Vergleichstests der verschiedenen Konsolensysteme und half den Lesern bei der Kaufentscheidung zwischen den konkurrierenden Plattformen. Price: 4.86€

Power Play

Power Play war 1997 eine traditionsreiche Spielezeitschrift, die sich sowohl mit PC- als auch mit Konsolenspielen befasste. Die Zeitschrift zeichnete sich durch ihren humorvollen, aber dennoch fachkundigen Schreibstil aus, der sie von anderen, oft technisch trockenen Game-Publikationen abhob. Die Redakteure testeten jedes Game unter realen Bedingungen und legten großen Wert auf das Spielgefühl, was oft zu kontroversen, aber stets ehrlichen Bewertungen führte. Power Play bot auch Einblicke in die internationale Game-Szene und berichtete regelmäßig von Messen wie der E3, der Tokyo Game Show und der CeBIT, wodurch die Leser auch über noch nicht in Deutschland erhältliche Games informiert wurden. Die Zeitschrift war für ihre detaillierten Lösungswege bekannt, die frustrierten Spielern bei kniffligen Game-Passagen halfen. Ein weiteres Highlight waren die umfangreichen Retro-Ecken, in denen klassische Games und Konsolen vorgestellt wurden und die zur Erhaltung der Spielegeschichte beitrugen. Die Redaktion pflegte einen engen Kontakt zur Leserschaft und integrierte deren Feedback regelmäßig in die Gestaltung der Zeitschrift. Price: 4.55€

GameStar

Die GameStar etablierte sich 1997 schnell als eine der wichtigsten Spielezeitschriften in Deutschland. Mit ihrem umfassenden Game-Journalismus deckte sie alle wichtigen PC-Spiele-Releases ab und bot tiefgehende Analysen der Spielemechaniken. Die GameStar war bekannt für ihre kritischen und unabhängigen Testberichte, die jedem Game eine faire Chance gaben und es nach objektiven Kriterien bewerteten. Das beigelegte CD-ROM-Material enthielt nicht nur Demos, sondern auch exklusive Game-Interviews mit Entwicklern und hilfreiche Tipps und Tricks für anspruchsvolle Game-Passagen. Ein besonderes Merkmal der GameStar waren die aufwändigen Spezialreportagen, die sich bestimmten Game-Genres oder Entwicklerstudios widmeten und tief in die Materie eindrangen. Die Zeitschrift bot zudem regelmäßige Hardware-Tests und Kaufberatungen, um sicherzustellen, dass die Leser optimal für kommende Game-Highlights gerüstet waren. Die GameStar-Community wuchs schnell, nicht zuletzt durch die interaktiven Elemente der Zeitschrift wie Leserbriefe, Game-Wettbewerbe und später das Online-Forum, das zum wichtigen Treffpunkt der deutschen PC-Gaming-Szene wurde. Price: 5.00€

PC Games

PC Games etablierte sich 1997 als eine der einflussreichsten deutschen Spielezeitschriften für Computer-Enthusiasten. Jede Ausgabe bot ausführliche Game-Reviews, exklusive Previews und technische Analysen der neuesten PC-Spiele. Die Redaktion legte besonderen Wert auf detaillierte Testberichte und bewertete jedes Game nach einem strengen Punktesystem, wobei Aspekte wie Grafik, Sound, Steuerung und Langzeitmotivation berücksichtigt wurden. Die meisten Ausgaben enthielten Demo-CDs mit spielbaren Versionen kommender Game-Highlights, was den Lesern einen praktischen Einblick in die neuesten Entwicklungen der Game-Industrie bot. PC Games zeichnete sich durch fundierte Hardware-Beratung aus und half Spielern, ihre Computer für anspruchsvolle Games zu optimieren. Regelmäßige Interviews mit Game-Entwicklern gaben wertvolle Einblicke in die Entstehung populärer Titel und kommende Trends der Branche. Die Lesergemeinschaft schätzte besonders die ehrlichen und unverblümten Meinungen der Redakteure, die kein Blatt vor den Mund nahmen, wenn ein Game nicht den hohen Qualitätsansprüchen genügte. Price: 5.00€

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