Age of Empires

Age of Empires definierte 1997 das Genre der historischen Echtzeit-Strategiespiele neu und setzte Maßstäbe für zukünftige Titel. Das von Ensemble Studios entwickelte Game führte die Spieler durch die Entwicklung einer Zivilisation vom Steinzeitalter bis zum Eisenzeitalter, wobei jeder Zeitalter-Fortschritt neue Technologien, Einheiten und Gebäude freischaltete. Das Ressourcenmanagement, der Aufbau von Siedlungen und die militärischen Konflikte bildeten die drei Hauptpfeiler des Gameplays, wobei die Balance zwischen wirtschaftlicher Entwicklung und militärischer Expansion entscheidend für den Erfolg war. Das Game bot zwölf verschiedene historische Zivilisationen mit jeweils einzigartigen Boni und Einheiten, darunter Ägypter, Griechen, Babylonier und Japaner, was für große strategische Vielfalt sorgte. Die detaillierte Kampagne führte die Spieler durch wichtige historische Ereignisse und Schlachten, während der Mehrspielermodus intensive strategische Duelle ermöglichte. Die historische Genauigkeit und die detaillierten Einheitenmodelle machten das Game nicht nur unterhaltsam, sondern auch lehrreich, wobei ein umfangreiches Zivilopädie-Feature zusätzliche historische Informationen bot. Die ausgeklügelte KI sorgte dafür, dass jedes Game eine neue Herausforderung darstellte, wobei die verschiedenen Schwierigkeitsgrade sowohl Einsteigern als auch Veteranen des Genres gerecht wurden.

Preis: 46.00€

Genre: Strategie

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